Zmień kryteria wyszukiwania ↓

Wyniki wyszukiwania

Znaleziono 13 projektów spełniających kryteria wyszukiwania:

  1. 1. Wpływ problematycznego korzystania z gier komputerowych, grania w komputerowe gry akcji i kontekstu związanego z grą na …

    Kierownik: dr Andrzej Cudo

    Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II, Wydział Nauk Społecznych

    Konkurs: SONATINA 3, panel: HS6

  2. 2. Wprowadzanie marek do wirtualnych światów gier komputerowych jako forma angażowania klienta

    Kierownik: dr Magdalena Maria Hofman-Kohlmeyer

    Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach

    Konkurs: PRELUDIUM 17, panel: HS4

  3. 3. Zmiana postaw pod wpływem kontaktu z przedstawicielem grupy obcej w środowiskach wirtualnych - Rozszerzenie zakresu hipo…

    Kierownik: Agnieszka Katarzyna Mulak

    Uniwersytet Warszawski, Instytut Studiów Społecznych im. prof. Roberta B. Zajonca

    Konkurs: PRELUDIUM 12, panel: HS6

  4. 4. Tworzenie awatarów w grach komputerowych przez adolescentów a ich tożsamość i samoocena

    Kierownik: Monika Cecylia Paleczna

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Filozoficzny

    Konkurs: PRELUDIUM 16, panel: HS6

  5. 5. Gry językowe - komputerowe modelowanie ewolucji języka

    Kierownik: dr Dorota Maria Lipowska

    Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, Wydział Neofilologii

    Konkurs: OPUS 1, panel: HS2

  6. 6. Obliczeniowe aspekty gier nieskończonych

    Kierownik: dr hab. Paweł Czesław Parys

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Konkurs: OPUS 21, panel: ST6

  7. 7. Zmienność w czasie neuropoznawczych efektów treningu złożonym zadaniem w formie strategicznej gry komputerowej.

    Kierownik: dr hab. Aneta Brzezicka

    Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Psychologii

    Konkurs: OPUS 12, panel: HS6

  8. 8. Analiza Obliczeniowa Aplikowalnych Gier Głosowania Ważonego

    Kierownik: dr Oskar Skibski

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Konkurs: SONATA 10, panel: ST6

  9. 9. Języki i Uczenie w General Game Playing

    Kierownik: Jakub Kowalski

    Uniwersytet Wrocławski, Wydział Matematyki i Informatyki

    Konkurs: PRELUDIUM 7, panel: ST6

  10. 10. Wielokryterialne metody w projektowaniu algorytmów uczących się strategii gier kombinatorycznych

    Kierownik: dr Wojciech Maria Jaśkowski

    Politechnika Poznańska, Wydział Informatyki

    Konkurs: SONATA 5, panel: ST6

  11. 11. Metody optymalizacji w alokacji zasobów obliczeniowych wielkiej skali

    Kierownik: dr hab. Krzysztof Michał Rządca

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Konkurs: OPUS 13, panel: ST6

  12. 12. Relacje współtworzenia, a innowacyjność - perspektywa sektora gier video

    Kierownik: dr Patrycja Maria Klimas

    Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach, Wydział Zarządzania

    Konkurs: SONATA 6, panel: HS4

  13. 13. Budowa reputacji i zaufania w systemach teleinformatycznych w warunkach wirtualnej anonimowości i ślepego wyboru dostawc…

    Kierownik: dr hab. Jerzy Konorski

    Politechnika Gdańska, Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki

    Konkurs: OPUS 11, panel: ST6

Projekt graficzny i wykonanie: Jakub Piotrowski