Wpływ problematycznego korzystania z gier komputerowych, grania w komputerowe gry akcji i kontekstu związanego z grą na kontrole poznawczą.

2019/32/C/HS6/00340

Słowa kluczowe

Deskryptory

  • HS6_001: Psychologia ogólna (w tym: procesów poznawczych, emocji, motywacji, osobowości, różnic indywidualnych), psychologia eksperymentalna, psycholingwistyka
  • HS6_003: Psychologia kliniczna, zdrowia, penitencjarna, rehabilitacji, neuropsychologia kliniczna
  • HS6_005: Psychologia ewolucyjna i porównawcza, genetyka zachowania, psychofizjologia, neuropsychologia

Panel

HS6 – Człowiek i życie społeczne: psychologia, pedagogika, socjologia

Jednostka realizująca

Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II, Wydział Nauk Społecznych

woj. lubelskie

Inne projekty tej jednostki »

Kierownik projektu (z jednostki realizującej)

dr Andrzej Cudo

Liczba wykonawców projektu: 3

Konkurs

SONATINA 3 – ogłoszony 2018-12-14

Przyznana kwota
873 930 PLN
Rozpoczęcie projektu
2019-09-16
Zakończenie projektu
2023-09-15
Planowany czas trwania projektu
48 miesięcy (z wniosku)
Status projektu
Projekt rozliczony

Opis projektu

Pobierz opis projektu w formacie .pdf

Uwaga — opisy projektów zostały sporządzone przez samych autorów wniosków i w niezmienionej formie umieszczone w systemie.

Dane z raportu końcowego/rocznego

Publikacje w czasopismach (3)

  1. The role of self-control dimensions, game motivation, game genre, and game platforms in gaming disorder: Cross-sectional and longitudinal findings

    Autorzy:
    Andrzej Cudo, Natalia Kopiś-Posiej, Mark D. Griffiths
    Czasopismo:
    Psychology Research and Behavior Management (rok: 2023, tom: 16, strony: 4749-4777), Wydawca: Dove Medical Press
    Status:
    Opublikowana
    DOI:
    10.2147/PRBM.S435125 – link do publikacji
  2. Association between gaming disorder, action videogames, working memory capacity and cognitive control

    Autorzy:
    Andrzej Cudo, Natalia Kopiś-Posiej, Emilia Zabielska-Mendyk, Mark D. Griffiths
    Czasopismo:
    International Journal of Mental Health and Addiction (rok: 2025, tom: b.d., strony: b.d), Wydawca: Springer
    Status:
    Opublikowana
    DOI:
    10.1007/s11469-024-01429-3 – link do publikacji
  3. The relationship between gaming disorder, frequency of playing action games, game context and cognitive control

    Autorzy:
    Andrzej Cudo, Piotr Starzak, Magdalena Szubielska
    Czasopismo:
    Advances in Cognitive Psychology (rok: 2024, tom: 20(4), strony: 287-295), Wydawca: University of Economics and Human Sciences
    Status:
    Opublikowana
    DOI:
    10.5709/acp−0438−7 – link do publikacji

« Nowe wyszukiwanie

Projekt graficzny i wykonanie: Jakub Piotrowski