Change search criteria ↓

Search results

24 projects found matching your search criteria:

  1. 1. Polish Video Games? Gaming Cultures and Game Industry in National Context

    Principal investigator: dr hab. Tomasz Zbigniew Majkowski

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Polonistyki

    Call: OPUS 19, Panel: HS2

  2. 2. To train or to play? A comparison of traditional and gamified training approaches: The role of psychophysiological, cogn…

    Principal investigator: dr hab. Aneta Brzezicka

    Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Psychologii

    Call: SONATA BIS 3, Panel: HS6

  3. 3. Digital Weather: Speculative Video Games and Climate

    Principal investigator: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Warszawski

    Call: OPUS 18, Panel: HS2

  4. 4. Simulating the Future - Science Fiction and Video Games

    Principal investigator: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Wydział Humanistyczny

    Call: OPUS 7, Panel: HS2

  5. 5. Neural correlates of cognitive improvement in video game players: the role of white matter microstructure and brain acti…

    Principal investigator: Natalia Kowalczyk

    Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Psychologii

    Call: PRELUDIUM 6, Panel: HS6

  6. 6. Video games violence effect on implicit hostile cognitions and aggression ininmates and community sample

    Principal investigator: dr hab. Joanna Rajchert

    Akademia Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej

    Call: PRELUDIUM BIS 3, Panel: HS6

  7. 7. Meta-Games and the Player-Character Relationship

    Principal investigator: dr Agata Anna Waszkiewicz

    Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Wydział Filologiczny

    Call: PRELUDIUM 20, Panel: HS2

  8. 8. Postcolonial feminism and auteur theory in video games – the case of Muriel Tramis

    Principal investigator: Filip Fabian Jankowski

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej

    Call: PRELUDIUM 18, Panel: HS2

  9. 9. The temporal dynamics of neurocognitive changes induced by complex task training in the form of strategic computer game.

    Principal investigator: dr hab. Aneta Brzezicka

    Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Psychologii

    Call: OPUS 12, Panel: HS6

  10. 10. Cognitive functioning improvements as a result of video game play: identifying predictors of game based training effecti…

    Principal investigator: Maciej Skorko

    Instytut Psychologii PAN

    Call: PRELUDIUM 5, Panel: HS6

  11. 11. Mapping Game Biopolitics: Immunological Paradigms In Video Games

    Principal investigator: dr hab. Michał Krzysztof Kłosiński

    UNIWERSYTET ŚLĄSKI, Wydział Humanistyczny

    Call: OPUS 22, Panel: HS2

  12. 12. Historical Settings as Transmedia Storyworlds Across Fiction, Tabletop RPG, Live-Action Role-Plays, and Video Games. The…

    Principal investigator: dr hab. Michał Łukasz Mochocki

    Uniwersytet Kazimierza Wielkiego

    Call: OPUS 20, Panel: HS2

  13. 13. Co-Creative Relationships and Innovativeness - Perspective of Video Game Industry

    Principal investigator: dr Patrycja Maria Klimas

    Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach, Wydział Zarządzania

    Call: SONATA 6, Panel: HS4

  14. 14. Game as a resistant object. Relationship between the player and the video game in posthuman perspective

    Principal investigator: dr Justyna Maria Janik

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej

    Call: PRELUDIUM 14, Panel: HS2

  15. 15. Perspectives of the avatar. On philosophical and aesthetical features of video games

    Principal investigator: dr Marta Matylda Kania

    Dolnośląska Szkoła Wyższa

    Call: SONATA 5, Panel: HS1

  16. 16. Experiencing translated video games: a user-centric model

    Principal investigator: dr hab. Mikołaj Deckert

    Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny

    Call: SONATA BIS 13, Panel: HS2

  17. 17. On-screen language in video games: a reception perspective on translation

    Principal investigator: dr hab. Mikołaj Deckert

    Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny

    Call: PRELUDIUM BIS 3, Panel: HS2

  18. 18. Attitude Change as a Consequence of Outgroup Contact in Virtual Realities - Extending Contact Hypothesis to Computer Gam…

    Principal investigator: Agnieszka Katarzyna Mulak

    Uniwersytet Warszawski, Instytut Studiów Społecznych im. prof. Roberta B. Zajonca

    Call: PRELUDIUM 12, Panel: HS6

  19. 19. Video segmentation of irregular objects in the presence of noise/artifacts.

    Principal investigator: dr Anna Węsierska

    Politechnika Gdańska

    Call: OPUS 27, Panel: ST6

  20. 20. Video generation using deep learning

    Principal investigator: dr Piotr Tadeusz Biliński

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Call: SONATA 17, Panel: ST6

  21. 21. Nonlinear methods of noise reduction in color images and video sequences

    Principal investigator: dr hab. Bogdan Józef Smołka

    Politechnika Śląska, Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki

    Call: OPUS 3, Panel: ST6

  22. 22. Towards real-time volumetric 3D reconstruction of videos

    Principal investigator: dr hab. Tomasz Trzciński

    Politechnika Warszawska

    Call: PRELUDIUM BIS 4, Panel: ST6

  23. 23. The development of computing resources organization in latest generation of heterogeneous reconfigurable devices enablin…

    Principal investigator: dr Tomasz Kryjak

    Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej

    Call: SONATA 12, Panel: ST6

  24. 24. Visual Cultures of Science Fiction

    Principal investigator: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Wydział Humanistyczny

    Call: OPUS 3, Panel: HS2

Graphic design and implementation: Jakub Piotrowski