Perspectives of the avatar. On philosophical and aesthetical features of video games

2013/09/D/HS1/00424

Keywords

Descriptors

  • HS1_8: Estetyka (w tym: teorie piękna, język sztuki)
  • HS2_13: Filmoznawstwo i media audiowizualne
  • HS2_14: Kulturoznawstwo (w tym: współczesne studia kulturowe i antropologiczno-kulturowe)

Panel

HS1 – Fundamental questions of human existence and the nature of reality: philosophy, cognition, religious studies, theology

Host institution

Dolnośląska Szkoła Wyższa

Voivodeship: dolnośląskie

Other projects carried out by the institution »

Principal investigator (from the host institution)

dr Marta Matylda Kania

Number of co-investigators in the project: 1

Call

SONATA 5 – announced on 2013-03-15

Amount awarded
127 120 PLN
Project start date
2014-03-11
Project end date
2017-03-10
Project duration
36 months (the same as in the proposal)
Project status
Project settled

Information in the final report

Publication in academic press/journals (3)

  1. Skąd patrzy badaczka rozgrywki? Perspektywy egzystencjalnej estetyki gier komputerowych

    Authors:
    Marta M. Kania
    Academic press:
    Homo Ludens. Czasopismo ludologiczne Polskiego Towarzystwa Badania Gier (year: 2017, volume: 1 (10), pages: 13–24), Publisher: Polskie Towarzystwo Badania Gier
    Status:
    Published
    DOI:
    link to the publication
  2. Mówi we mnie Się

    Authors:
    Marta M. Kania
    Academic press:
    Teksty Drugie. Teoria literatury, krytyka, interpretacja (year: 2017, volume: 3, pages: 321–31), Publisher: Instytut Badań Literackich Polskiej Akademii Nauk, Stowarzyszenie Pro Cultura Litteraria
    Status:
    Published
  3. Gobelin Arachne. O cyfrowym rzemiośle twórców gier komputerowych

    Authors:
    Marta M. Kania
    Academic press:
    Dyskurs. Pismo Naukowo-Artystyczne Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu (year: 2016, volume: 22, pages: 82-99), Publisher: Akademia Sztuk Pięknych we Wrocławiu
    Status:
    Published

Book publications / chapters in book publications (2)

  1. Niekomfortowa perspektywa. O trudnych związkach gracza i gry

    Authors:
    Marta M. Kania; red. Łukasz Androsiuk
    Book:
    Update: Teorie i praktyki kultury gier komputerowych (year: 2017, volume: -, pages: 121-136), Publisher: Wydawnictwo Naukowe ACADEMICON
    Status:
    Published
  2. -

    Authors:
    Marta M. Kania
    Book:
    Perspectives of the Avatar: Sketching the Existential Aesthetics of Digital Games (year: 2017, volume: -, pages: 184), Publisher: Wydawnictwo Dolnośląskiej Szkoły Wyższej
    Status:
    Published
    DOI:
    link to the publication

« New search

Graphic design and implementation: Jakub Piotrowski