Zmień kryteria wyszukiwania ↓

Wyniki wyszukiwania

Znaleziono 10 projektów spełniających kryteria wyszukiwania:

  1. 1. Polskie gry wideo? Kultury grania i branża gier w kontekście narodowym

    Kierownik: dr hab. Tomasz Zbigniew Majkowski

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Polonistyki

    Konkurs: OPUS 19, panel: HS2

  2. 2. Cyfrowa pogoda: spekulatywne gry wideo i klimat

    Kierownik: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Warszawski

    Konkurs: OPUS 18, panel: HS2

  3. 3. Symulacja przyszłości - fantastyka naukowa i gry wideo

    Kierownik: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Wydział Humanistyczny

    Konkurs: OPUS 7, panel: HS2

  4. 4. Gra jako obiekt oporny. Relacja gracza z grą wideo w perspektywie posthumanistycznej

    Kierownik: dr Justyna Maria Janik

    Uniwersytet Jagielloński, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej

    Konkurs: PRELUDIUM 14, panel: HS2

  5. 5. Doświadczanie gier wideo w przekładzie: model recepcyjny

    Kierownik: dr hab. Mikołaj Deckert

    Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny

    Konkurs: SONATA BIS 13, panel: HS2

  6. 6. Język na ekranie w grach wideo: perspektywa recepcji przekładu

    Kierownik: dr hab. Mikołaj Deckert

    Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny

    Konkurs: PRELUDIUM BIS 3, panel: HS2

  7. 7. Segmentacja wideo obiektów o nieregularnych kształtach w obecności szumów/artefaktów.

    Kierownik: dr Anna Węsierska

    Politechnika Gdańska

    Konkurs: OPUS 27, panel: ST6

  8. 8. Generowanie wideo przy użyciu głębokiego uczenia

    Kierownik: dr Piotr Tadeusz Biliński

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Konkurs: SONATA 17, panel: ST6

  9. 9. Nieliniowe metody redukcji szumów w barwnych obrazach cyfrowych i sekwencjach wideo

    Kierownik: dr hab. Bogdan Józef Smołka

    Politechnika Śląska, Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki

    Konkurs: OPUS 3, panel: ST6

  10. 10. Kultury wizualne fantastyki naukowej

    Kierownik: dr hab. Paweł Tomasz Frelik

    Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Wydział Humanistyczny

    Konkurs: OPUS 3, panel: HS2

Projekt graficzny i wykonanie: Jakub Piotrowski