Gra jako obiekt oporny. Relacja gracza z grą wideo w perspektywie posthumanistycznej
2017/27/N/HS2/00672
Słowa kluczowe
Deskryptory
- HS2_13: Filmoznawstwo i media audiowizualne
- HS2_14: Kulturoznawstwo (w tym: współczesne studia kulturowe i antropologicznokulturowe)
Panel
HS2 – Kultura i twórczość kulturowa: literaturoznawstwo, bibliotekoznawstwo, językoznawstwo, kulturoznawstwo, nauki o sztuce
Jednostka realizująca
Uniwersytet Jagielloński, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
woj. małopolskie
Kierownik projektu (z jednostki realizującej)
Liczba wykonawców projektu: 2
Konkurs
PRELUDIUM 14 – ogłoszony 2017-09-15
- Przyznana kwota
- 122 476 PLN
- Rozpoczęcie projektu
- 2018-08-10
- Zakończenie projektu
- 2022-02-09
- Planowany czas trwania projektu
- 42 miesiące (z wniosku)
- Status projektu
- Projekt rozliczony
Opis projektu
Pobierz opis projektu w formacie .pdf
Uwaga — opisy projektów zostały sporządzone przez samych autorów wniosków i w niezmienionej formie umieszczone w systemie.
Zakupiona aparatura
- Zewnętrzny dysk pamięci. Za kwotę 500 PLN
Dane z raportu końcowego/rocznego
Publikacje w czasopismach (4)
-
Ghosts of the Present Past: Spectrality in the Video Game Object
- Autorzy:
- Justyna Janik
- Czasopismo:
- Journal of the Philosophy of Games (rok: 2019, tom: 2, strony: 46044), Wydawca: University of Oslo, Norway
- Status:
- Opublikowana
- DOI:
- 10.5617/jpg.2943 – link do publikacji
-
Negotiating Textures of Digital Play: Gameplay and the Production of Space
- Autorzy:
- Justyna Janik
- Czasopismo:
- Game Studies (rok: 2020, tom: 20, strony: 46036), Wydawca: The Swedish Research Council (Vetenskapsrådet); The Joint Committee for Nordic Research Councils for the Humanities and the Social Sciences; Blekinge Institute of Technology; IT University of Copenhagen; Lund University
- Status:
- Opublikowana
- DOI:
- link do publikacji
-
The material world of digital fictions
- Autorzy:
- Justyna Janik
- Czasopismo:
- Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication (rok: 2021, tom: 29, strony: 57-72), Wydawca: Wydawnictwo Naukowe UAM
- Status:
- Opublikowana
- DOI:
- 10.14746/i.2021.38.04 – link do publikacji
-
Intra-acting bio-object: A posthuman approach to the player‐game relation
- Autorzy:
- Justyna Janik
- Czasopismo:
- Journal of Gaming & Virtual Worlds (rok: 2021, tom: 13, strony: 21-39), Wydawca: Intellect Ltd.
- Status:
- Opublikowana
- DOI:
- 10.1386/jgvw_00026_1 – link do publikacji
Publikacje książkowe (1)
-
nie dotyczy
- Autorzy:
- Justyna Janik
- Książka:
- Gra jako obiekt oporny Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej (rok: 2022, tom: nie dotyczy, strony: 234), Wydawca: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
- Status:
- Opublikowana