Wyniki wyszukiwania
Znaleziono 57 projektów spełniających kryteria wyszukiwania:
-
51. Wpływ prezentacji produktu w technologii Web Augmented Reality na zachowania konsumentów
Kierownik: Kishokanth Jeganathan
Uniwersytet Ekonomiczny w Poznaniu, Instytut Marketingu
Konkurs: PRELUDIUM 20, panel: HS4
-
52. Masowe wydarzenia sportu elektronicznego w Polsce i w Hongkongu
Kierownik: dr Mateusz Felczak
Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Nauk Humanistycznych i Społecznych
Konkurs: SONATINA 3, panel: HS2
-
53. Nieinwazyjne metody redukcji zjawiska habituacji w marketingu elektronicznym
Kierownik: dr hab. Jarosław Jan Jankowski
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie, Wydział Informatyki
Konkurs: OPUS 14, panel: HS4
-
54. Szeregowanie zadań w celu maksymalizacji liczby ukończonych zadań.
Kierownik: dr Łukasz Jeż
Uniwersytet Wrocławski, Wydział Matematyki i Informatyki
Konkurs: SONATA 11, panel: ST6
-
55. Ochrona konsumentów w gospodarce współpracy (ang. collaborative economy) - analiza prawnoporównawcza
Kierownik: dr Agnieszka Agata Jabłonowska
Uniwersytet Łódzki, Wydział Prawa i Administracji
Konkurs: PRELUDIUM 10, panel: HS5
-
Kierownik: Małgorzata Joanna Adamczyk
Akademia Leona Koźmińskiego
Konkurs: PRELUDIUM 4, panel: HS4
-
57. E-konsument w Europie - komparatywna analiza zachowań
Kierownik: dr Magdalena Katarzyna Jaciow
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach, Wydział Ekonomii
Konkurs: OPUS 1, panel: HS4