Uwarunkowania skuteczności treningu poznawczego z wykorzystaniem gier komputerowych.

2013/09/N/HS6/03434

Słowa kluczowe

Deskryptory

  • HS6_1: Psychologia ogólna (w tym: procesów poznawczych, emocji, motywacji, osobowości, różnic indywidualnych), psychologia eksperymentalna, psycholingwistyka

Panel

HS6 – Człowiek i życie społeczne: psychologia, pedagogika, socjologia

Jednostka realizująca

Instytut Psychologii PAN

woj. mazowieckie

Inne projekty tej jednostki »

Kierownik projektu (z jednostki realizującej)

Maciej Skorko

Liczba wykonawców projektu: 2

Konkurs

PRELUDIUM 5 – ogłoszony 2013-03-15

Przyznana kwota
127 560 PLN
Rozpoczęcie projektu
2014-02-20
Zakończenie projektu
2017-06-19
Planowany czas trwania projektu
40 miesięcy (z wniosku)
Status projektu
Projekt rozliczony

Zakupiona aparatura

  1. Laptop. Za kwotę 3 000 PLN

Dane z raportu końcowego/rocznego

Publikacje w czasopismach (1)

  1. Issues and advances in research methods on video games and cognitive abilities

    Autorzy:
    Bart Sobczyk, Paweł Dobrowolski, Maciek Skorko, Jakub Michalak, Aneta Brzezicka
    Czasopismo:
    Frontiers in psychology (rok: 2015, tom: 6, strony: 1451), Wydawca: Frontiers Media SA
    Status:
    Opublikowana
    DOI:
    10.3389/fpsyg.2015.01451 – link do publikacji

« Nowe wyszukiwanie

Projekt graficzny i wykonanie: Jakub Piotrowski