Znaleziono 1 projektów spełniających kryteria wyszukiwania:
Wprowadzanie marek do wirtualnych światów gier komputerowych jako forma angażowania klienta
Konkurs: PRELUDIUM 17 , panel: HS4
Kierownik: Magdalena Hofman-Kohlmeyer
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach