2018/31/N/HS6/01201
Słowa kluczowe:
awatar gry komputerowe adolescencja tożsamość samoocena
Deskryptory:
Panel:
HS6 - Człowiek i życie społeczne: psychologia, pedagogika, socjologia
Jednostka realizująca:
Uniwersytet Jagielloński, Wydział Filozoficzny
woj. małopolskie
Konkurs: PRELUDIUM 16 - ogłoszony 2018-09-14
Przyznana kwota: 55 465 PLN
Rozpoczęcie projektu: 2019-08-05
Zakończenie projektu: 2021-06-04
Planowany czas trwania projektu: 22 miesięcy (z wniosku)
Status projektu: Projekt rozliczony
Pobierz opis projektu w formacie .pdf
Uwaga - opisy projektów zostały sporządzone przez samych autorów wniosków i w niezmienionej formie umieszczone w systemie.