Zmień kryteria wyszukiwania ↓

Wyniki wyszukiwania

Znaleziono 6 projektów spełniających kryteria wyszukiwania:

  1. 1. Zmienność w czasie neuropoznawczych efektów treningu złożonym zadaniem w formie strategicznej gry komputerowej.

    Kierownik: dr hab. Aneta Brzezicka

    Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie, Wydział Psychologii

    Konkurs: OPUS 12, panel: HS6

  2. 2. Empatia w grach strategicznych

    Kierownik: dr Marek Weretka

    Fundacja Adeptów i Miłośników Ekonomii (FAME)

    Konkurs: OPUS 17, panel: HS4

  3. 3. Zastosowanie teorii gier we wspomaganiu logistycznych decyzji strategicznych w łańcuchach dostaw

    Kierownik: Andrzej Rzeczycki

    Uniwersytet Szczeciński, Wydział Zarządzania i Ekonomiki Usług

    Konkurs: PRELUDIUM 1, panel: HS4

  4. 4. Strategiczna analiza sieci społecznych

    Kierownik: dr Tomasz Michalak

    Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki

    Konkurs: OPUS 12, panel: ST6

  5. 5. Relacje współtworzenia, a innowacyjność - perspektywa sektora gier video

    Kierownik: dr Patrycja Maria Klimas

    Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach, Wydział Zarządzania

    Konkurs: SONATA 6, panel: HS4

  6. 6. Logistyka, handel i decyzje konsumentów w erze Internetu

    Kierownik: dr hab. David Mark Ramsey

    Politechnika Wrocławska

    Konkurs: OPUS 15, panel: HS4

Projekt graficzny i wykonanie: Jakub Piotrowski