Projekty finansowane przez NCN


Dane kierownika projektu i jednostki wnioskującej

Szczegółowe informacje o projekcie i konkursie

Słowa kluczowe

Aparatura

Wyczyść formularz

Symulacja przyszłości - fantastyka naukowa i gry wideo

2014/13/B/HS2/01159

Słowa kluczowe:

fantastyka naukowa gry wideo nowe media

Deskryptory:

  • HS2_2: Teoria literatury, historia myśli literaturoznawczej, metody i orientacje badań literacko-kulturowych, antropologia literatury, komparatystyka i translatologia literacko-kulturowa
  • HS2_13: Filmoznawstwo i media audiowizualne

Panel:

HS2 - Kultura i twórczość kulturowa

Jednostka wnioskująca:

Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej, Wydział Humanistyczny

woj. lubelskie

Inne projekty tej jednostki 

Kierownik projektu (z jednostki wnioskującej):

dr Paweł Tomasz Frelik 

Kraj pochodzenia: Polska

Liczba wykonawców projektu: 1

Konkurs: OPUS 7 - ogłoszony 2014-03-17

Przyznana kwota: 91 220 PLN

Rozpoczęcie projektu: 2015-02-12

Czas trwania projektu: 24 miesięcy

Status projektu: Projekt zakończony

Dane z raportu końcowego

  • Publikacje w czasopismach (1)
  • Publikacje książkowe (2)
  1. The master’s digital tools: Cognitive capitalism and non- normative gaming practices
    Autorzy:
    Paweł Frelik
    Czasopismo:
    Journal of Gaming & Virtual Worlds (rok: 2016, tom: 8.2, strony: 163-176), Wydawca: Intellect
    Status:
    Opublikowane
    Doi:
    10.1386/jgvw.8.2.163_1 - link do publikacji
  1. ’Silhouettes of strange illuminated mannequins’: Cyberpunk’s Incarnations of Light
    Autorzy:
    Paweł Frelik
    Konferencja:
    Cyberpunk and Visual Culture (rok: 2017, tom: nd, strony: 81-99), Wydawca: Routledge
    Status:
    Opublikowane
  2. Video Games and Virtual Lives: Science Fiction Gaming (1980s-2010s)
    Autorzy:
    Paweł Frelik
    Konferencja:
    Status:
    Przyjęte